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採用情報

クラフトマンソフトウェアは、運用保守に吸い込まれている時間と予算を、 価値ある新規開発に取り戻すことを目指すエンジニアチームです。 プラットフォームエンジニア・Kubernetes エンジニア・アプリケーション開発エンジニアを中心に、 社会の構造的な課題に一緒に挑む仲間を募集しています。

募集職種

プラットフォームエンジニア(開発基盤・DX)

開発者体験(DX)を設計し、どのプロジェクトでも 「すぐにコードを書き始められて、すぐに安全にリリースできる」 状態をつくるポジションです。

開発基盤CI/CDDeveloper Experience

アプリケーション開発エンジニア(Go / TypeScript)

Go や Next.js + TypeScript を用いて、クラウドネイティブな業務アプリケーションを 開発・改善するポジションです。バックエンドからフロントエンドまで、 ユーザー価値と開発者体験の両方を高めていきます。

Go / TypeScriptNext.jsCloud Native

Kubernetesエンジニア(SRE・プラットフォーム)

Kubernetes と監視基盤を武器に、 「落ちない・観測できる・変化に強い」システムをつくるポジションです。 監視基盤の構築・保守から、SRE としての改善まで幅広く関わります。

KubernetesGrafana / PrometheusSRE

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プラットフォームエンジニア(開発基盤・DX)

運用保守に吸い込まれている時間と予算を、価値ある新規開発に取り戻す。クラフトマンソフトウェアでは、そのための「開発プラットフォーム」をプロダクトとして捉え、設計・実装していくプラットフォームエンジニアを募集しています。

雇用形態:正社員

勤務地:フルリモート または 神田オフィス(ハイブリッド勤務を含み、所属チームにより異なります)

給与:ご経験・スキル等を踏まえて個別に決定します

私たちが向き合っている社会課題

日本の多くの企業では、IT予算の約8割が既存システムの維持管理に使われていると言われています。 レガシーシステムと技術的負債の山、ウォーターフォール前提の開発、多重下請け構造。 その結果、現場のエンジニアは「まず環境を整える」ところから毎回プロジェクトが始まり、 仕組みがない部分を人の頑張りで埋めるしかない状況に置かれがちです。

私たちは、こうした構造的な問題を「仕方ないもの」として受け入れるのではなく、 プラットフォームと自動化の力で書き換えていきたいと考えています。

ミッション:開発者体験(DX)を設計する

あなたのミッションは、 「どのプロジェクトでも、エンジニアがすぐにコードを書き始められて、 すぐに安全にリリースできる状態」を、共通の開発プラットフォームとして実現することです。

開発者体験そのものを設計し、属人的な頑張りに頼らず、 仕組みと自動化で品質とスピードを担保する。 Kubernetesを中心としたインフラ基盤を担うKubernetesエンジニアや、 事業やユーザーに近いアプリケーションエンジニアと連携しながら、 「変化し続けられる開発組織」の土台をつくる役割です。

具体的な仕事内容

  • 共通 CI/CD パイプラインの設計・実装・運用
  • リポジトリ構造やアプリケーション雛形(テンプレート)の設計
  • 静的解析・テスト・リリースフローなど、品質を守るための仕組みづくり
  • ログ・メトリクス・トレーシングなどの観測基盤の整備
  • チームの「やりにくさ」をヒアリングし、プロセスとツールの両面からの改善
  • Kubernetesエンジニア・アプリケーションエンジニアとの協働によるプラットフォーム改善

この仕事で得られるインパクト・やりがい

  • エンジニアの時間を「環境構築」から「価値創造」へシフトできます
  • 運用保守の負担を減らし、「保守8割」の構造を変えていく一歩に直結します
  • 自分がつくった仕組みで、チーム全体が楽になる変化を手触りとして実感できます
  • 単なるツール担当ではなく、「開発組織そのものの設計者」として働けます

必須スキル・経験

  • Webアプリケーション開発の経験(バックエンド・フロントエンド・フルスタックいずれか)
  • GitHub Actions や GitLab CI などを用いた CI/CD パイプラインの構築・運用経験
  • チーム開発における「やりにくさ」を言語化し、仕組みで改善した経験

歓迎スキル・経験

  • 内製開発や DX 推進の経験
  • Kubernetes やコンテナ技術、クラウドインフラに関する知識
  • Terraform などの IaC ツールの利用経験
  • SRE / DevOps のプラクティス(SLO/SLI、可観測性など)への理解・関心

こんな人と働きたい

  • 自分が楽になる仕組みは、チームみんなが楽になる仕組みにしたい人
  • コードを書くことと同じくらい、「どう開発し続けられるか」を考えるのが好きな人
  • 問題を「誰が悪いか」ではなく、「どんな仕組みなら防げたか」で考える人
  • 保守8割・技術的負債・長時間労働といった構造的な課題を、本気で減らしたい人

応募方法

詳細な募集要項・応募フォームは、採用管理サービス HERP に掲載しています。 下記の採用一覧ページから「プラットフォームエンジニア」の募集要項をご確認のうえ、ご応募ください。

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